在WorkFlow基本架構下發展而來的EEP2006 WF設計系統,在它正常運行的過程當中,需要一些系統檔案的支持。本章節下面的內容主要介紹WorkFlow所要用到的一些系統文件。
檔案名稱 |
說明與功用 |
存在路徑 |
備註 |
System.Workflow.Activities.dll |
定義可以加入至工作流程的活動,以建立並執行工作處理依序的可執行檔表示。 |
在Program
Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0之下 |
安裝Workflow後產生,只需在設計Web站點時,自行加入引用即可。 |
System.Workflow.ComponentModel.dll |
提供了基本的Classes,介面,以及核心模型結構供開發者使用。 |
同上 |
同上 |
System.Workflow.Runtime |
為Microsoft Workflow Foundation的執行引擎。 |
同上 |
同上 |
Microsoft.Workflow.Extension.dll |
為Microsoft Workflow Foundation的擴展引擎。 |
安裝路徑\InfoLight\EEP2 008\EEPNetServer |
隨著EEP2006或EEP2008的安裝目錄。 |
FLTools.dll |
為EEP所提供常用的工作流程活動元件,可以很快速與EEP表單結合,達到簽核的目的,開發者也可以自行繼承或新增自已的流程活動元件,此模組中有部分使屬於U/I的元件,使用在Web或Windows的Client中為了配合流程簽核的操作所使用,並不是所有的元件都是屬於Acitivity。 |
安裝路徑\InfoLight\EEP2 008\EEPNetServer |
隨著EEP2006或EEP2008的安裝目錄。 |
FLRunTime.dll |
用來實際執行每個工作流程實例,與控制整個執行時期的狀態,他會交給微軟的WF Engine來執行,以增加流程的可靠度與穩定度,另外,此RunTime引擎中有特別去支援Sequential依序的活動可以被逆流退回。 |
安裝路徑\InfoLight\EEP2 006\EEPNetServer |
同上 |
FLCore.dll |
為EEP的基本類型與基本相互溝通的核心程式庫,用來溝通FLTools的元件與FLRunTime以及FLDesigner所共同的元件類型與程式接口。 |
安裝路徑\InfoLight\EEP2 006\EEPNetServer |
同上 |
Related Topics